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Message laissé le 04/12/12 à 06:25
Alors là il s'agit d'un sujet plus que sérieux puisque que il y a des remous un peu partout suite à différentes émissions qui ont parlé de l'éthique de la presse vidéo ludique. ( Je ne donnerai pas toutes les infos, car j'ai un cerveau assez limité) Vous connaissez tous JVC, Gameblog et Gamekult, ces sites d'informations qui sont financés par les éditeurs de jeux et qui subissent le système à clics ( les internautes veulent des informations rapidement, donc ils suivront les sites qui auront les news ou tests en premier). Que dire d'un site qui fait de la pub pour Assassin's Creed 3, qui propose un concours aux internautes de gagner le jeu payé par l' éditeur et qui dit avoir un test objectif ? On peut douter de l' intégrité journalistique de la presse ; et bien en Angleterre, c'est bien pire. Fin Octobre en Grande Bretagne, Robert Florence, chroniqueur chez EuroGamer publiait un texte assez nerveux intitulé « Une Table de doritos » : Le texte est associé à une image oû on y voit un journaliste Canadien l'air blasé entre une affiche Halo 4 et des paquets de chips tortillas Doritos et des bouteilles de soda Mountain Drew. Mais le texte relate la soirée des Games Media Awards, une soiré organisé par les éditeurs pour récompenser les meilleurs journaliste du média vidéo-ludique. Un concours fut organisé pour gagner une ps3, pour cela il fallait tweeter un message promotionnel ( de la cérémonie ou d'un jeu ? Je ne sais pas, j'ai pas trouvé ) pour y participer. Robert Florence y critique une journaliste débutante : Lauren Wainwright qui défendait ce concours en disant qu'elle ne voyait pas le problème. Mais celle-ci avait travaillé pour Square Enix en tant que consultante et a participé a une campagne pour le nouveau Tomb Raider. Lauren demande que son nom soit effacé de l'article de Robert Florence, EuroGamer s'execute, Mr Florence démissionne et les internautes s'enflamment : Le DoristosGate est né. Si la polémique explose chez les Anglais,de l'autre coté de la manche, les gros sites n'en parlent pas à part le site indépendant Merlantfrit et arrive même à contacter Gaël Fouquet ( Alias Poischich ) rédacteur en chef de Gamekult et le directeur général de JVC Cédric Mallet.. Ceux-ci disent n'avoir pas informé au public le DoristoGates car ça n' intéresserait pas leur public ( Ahahah) . Mais M. Mallet avoue que un site de jeux vidéo est totalement dépendant des éditeurs que ce soit pub ou informations. http://www.merlanfrit.net/Les-ambianceurs http://www.merlanfrit.net/Correspondance-avec-Cedric-Mallet http://www.merlanfrit.net/Entretien-avec-Gael-Poischich Vient ensuite le tour de Usul ( chroniqueur chez JVC ) de s'exprimer sur le sujet des éditeur et de la presse dans un article de RageMag. ( http://ragemag.fr/usul-la-presse-jeu-video-un-milieu-consanguin-et-degueulasse/ ) L'interviewé ne mâche pas ses mots, il peut se le permettre vu qu'il n'est pas vraiment du milieu comme notre Robert Florence et dit qu'ils existe des mécanismes complexes dans ce milieu mais que la remise en question des journalistes devrait se faire. Vous croyez que c'était fini ? Et non ça continue. La chronique Jeux vidéo de Libération délivre un podcast sur le DoristosGate avec comme chroniqueur Clément Apap ; l'ancien Redac chef de Gamekult ( de sa création à 2006 ou 2007 ) http://www.liberation.fr/ecrans/2012/11/29/silence-on-joue-doritosgate-hitman_863915 Ce podcast est bien intéressant , Ils exposent alors le problème suivant : si les sites veulent être mis au parfum des prochains jeux et grandes productions et bénéficier de leurs pubs, ils sont obligés de faire ce que les éditeurs demandent, à savoir de bonnes notes pour les jeux qui sortent et ne pas parler de différents problèmes que peuvent avoir leurs jeux ou même de ne pas relayer d'infos sur d'autres jeux ou de problèmes qui peuvent les concerner. De même M. Apap explique un black listage de son site par Sony parce que ils allaient sortir un test import de Gran Turismo à l'époque. Le jour d'après, Arrêt sur images lance une émission sur les pressions de la presse vidéo-ludique. http://www.youtube.com/watch?v=JPXiRyWCK5Q&feature=player_embedded Nous avons Julien Chieze : co-fondateur de Gameblog, Usul, Gaël Fouquet, et Ivan Gaudé : directeur de la rédaction de Canard Pc. Le débat est inhabituel : Julien C. ne cesse de parler de lui et de son site et d'être un chevalier blanc. Il y a quelques pics entre Gameblog et Gamekult. Ivan reste dans son coin tant qu'il sait que c'est vain et usul a du mal à parler vu qu'on n'évoque pas les véritables problèmes. Mais le présentateur et journaliste de l'émission malgré qu'il s'y connaît peu sur le sujet se pose des question quand même sur l'intégrité des journalistes quand ils doivent tester un jeu d'un éditeur dans une chambre d'un hôtel 5 étoiles a Londres. Suite à cet émission Julien C donnera son avis sur son blog : http://www.gameblog.fr/blogs/JulienC/p_78747_retour-sur-images#.UL0oO1GgjTE.twitter Et Usul donnera une émission-radio sur les médias et sa vision des choses sur sa chaîne de lived'ici quelques jours : http://fr.twitch.tv/usulmaster Icare Mag, dont le magazine se distribuera maintenant sur commandes, a fait des articles intéressants sur le scandale DoristosGate et le problème du lectorat dans les sites de jeux vidéo : http://www.gamekult.com/blog/icare-mag/203418/quelle-ethique.html http://www.gamekult.com/blog/icare-mag/203728/le-paradoxe-du-lectorat.html Affaire à suivre certainement. Pavé César, ceux qui te liront te saluant o/ .
Message laissé le 04/12/12 à 10:01
Rien de nouveau, quoi. Des sites tels que Gamersyde ou même tout simplement Jeuxvideo.fr ont déjà parlé publiquement de leurs problèmes avec les éditeurs, cela fait de très nombreuses années que ça dure. Il serait très simple de faire fi de tout ça, à un détail près : il n'y a que deux choses qui comptent, et j'en parlais il y a peu. Le nombre de vues, et le référencement par les moteurs de recherche. Donc il faut couvrir tous les gros jeux. C'est pour ça que tous les sites sans exception relaient les moindres infos sur l'Appel du Pouvoir : Opérations Noires 12, ou le dernier Oiseaux en Colère Édition la Guerre des Étoiles, même si ça n'est ni intéressant, ni glorieux. Parce que ça fait monter dans les moteurs de recherche, et que ça apporte un nombre très important de vues (des visiteurs volatiles, mais ça, la régie publicitaire s'en moque). Un site qui a des objectifs de rentabilité (donc des employés, pas juste des pigistes bénévoles) ne peut pas se fâcher avec Microsoft, Sony, Ubisoft, Electronic Arts, Activision ou Nintendo. Alors mieux vaut les caresser dans le sens du poil. Aujourd'hui, les éditeurs vivent sous le régime de metacritic. Les personnes que je connais qui travaillent dans le jeu vidéo m'ont clairement dit que c'était leur seul baromètre. Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un site qui calcule une moyenne à partir des notes des autres sites. Alors : À ma gauche, des journalistes contraints de parler (et si possible en bons termes) de jeux dont ils ne veulent pas forcément, et qu'ils n'apprécient pas nécessairement. À ma droite des éditeurs les yeux rivés sur un tableau de notes. Au milieu l'équipe marketing qui distribue les bons points… et les mauvais. À noter, bien évidemment, que les joueurs ne font pas partie de l'équation… enfin… presque. Ce sont eux qui génèrent le nombre de vue. Mais je suis convaincu que ça n'atteindra pas la conscience de plus d'une mini-poignée de personnes que tout se joue là-dessus, et que le seul moyen de faire pression sur ce système, c'est de boycotter les informations et les jeux dont le marketing pue à 100 mètres. Je me souviens quand on a essayé de diaboliser (à raison) Bobby Kotick. Résultat ? Activision n'a jamais vendu autant de ses simulateurs de meurtres.
Message laissé le 04/12/12 à 10:26
Djinn> Compte tenu de la qualité de ton sujet, tu pourrais carrément le basculer en article. Si tu ne veux plus de détails, tu peux me contacter par message privé ou suivre ce lien : http://www.blork.net/blam/topic-645 Je vais être un peu hors-sujet mais j'ai participé d'une certaine façon à engraisser la vilaine oie : J'ai récemment acheté un numéro de JeuxVidéoMAGAZINE.COM. Je n'ai pas particulièrement d'attache pour ce magazine mais il réservait sa couverture à Assassin's Creed III, parlait de la Wii U et comme je ne voulais pas avoir à faire au support vidéo pour ne pas trop me faire spoiler la gueule, ça me semblait être un bon compromis (pour seulement 3.20€). Détail non sans importance, le magazine était vendu avec un supplément de 32 pages sur la dernière bombe de Ubisoft. Après tout, avec tout ce qu'on en sait déjà, il y aurait même moyen de lui consacrer un numéro entier, vous ne pensez pas ? Gros naïf que je suis, je ne m'étais à aucun moment douté que ce supplément ne serait finalement que l'une des publicités les plus exagérées et nauséeuses que l'on aura pu m'imposer depuis la diffusion en boucle de la publicité Juvamine . La présence d'un tel encart dans ce magazine, sa finition incroyable, la qualité du papier (papier glacé ce qui fait bien contraste avec le PQ sur lequel sont rédigés les autres articles), la pertinence de ce qui est dit (oui, on l'aura compris, c'est le GOTY assuré) et l'absence totale d'objectivité (pas un défaut à l'horizon) (GOTY, je vous dis !) m'ont fais alors prendre conscience de l'enjeu pour les rédacteurs. Désormais, le client seul ne suffit plus pour vivre. La publicité présente une part peut-être même supérieure dans la balance ce qui implique forcément des contraintes. La plus grosse reste celle de perdre la raison d'être première de la communication. Un jeu obtient-il une bonne note parce qu'il est réellement bon ou parce que l'éditeur a promis de mettre un beau paquet de biftons dans le magazine si ce dernier joue le jeu ? Vaste débat ! Et bon courage pour tirer le vrai du faux !
Message laissé le 04/12/12 à 10:40
Punaise oui, c'est un vieux débat. En tout cas, mes félicitations Djinn pour cette article détaillé et très bien sourcé ! Il y a des choses qui me font doucement rire en tout cas, genre JulienC qui se dit chevalier blanc et qui oublie de parler de la moitié du contenu d'un jeu dans ses tests... M'enfin bon. Cette histoire tourne au ridicule et je suis tellement d'accord avec Yohmi. Le boycott est la seule solution. Seulement, les joueurs là bas au fond n'auront jamais la portée ni l'envie d'un tel geste, donc c'est une situation qui est faites pour durer. Je ne vois pas d'autres solutions pour changer ça... A part monter mon propre truc
Message laissé le 04/12/12 à 11:03
Hé bien je n'étais pas du tout au courant de cette affaire. Preuve que les sites d'informations principaux s'en cachent bien (et que je ne fouine pas assez ). Je pensais bien que les avis des rédacteurs de ces sites étaient influencés mais pas aussi directement (suis-je donc si naïf ?). De toute façon, jamais une note ne m'a fait acheté un jeu. Tout simplement parce que tous leurs systèmes de notation sont pour moi aberrant (celui de Jvcom en tête). Un jeu vidéo n'est pas un produit mais bien un jeu comme le dit je ne sais plus qui dans je ne sais plus lequel de tes liens. Ce qui m'influence pour acheter un jeu c'est avant le feeling et l'avis croiser de différentes personnes (des testeurs, des blorkiens...). Franchement si j'ai bien compris ce scandale, ça ne pourrait avoir que du bon de faire du ménage dans les sites dépendants de éditeurs.
Message laissé le 04/12/12 à 11:39
Dire que la seule solution est le boycott c'est bien beau mais moi personnellement je ne verrais qu'une solution pour ne pas nourrir le kraken. Prendre toutes mes consoles, les jeter au feu, faire une petite danse de joie, couper mon accès Internet pour ne plus jamais me documenter sur aucun jeu vidéo mainstream que ce soit. Non, irréaliste... il faudrait que ce soit systématique et mondial pour fonctionner. Alors que faire? tout simplement chercher d'autres sources dont l'avis sera moins perverti par le business ( et ça existe et pas seulement sur Blork). Comme pour une recherche, ne pas s'arrêter à Wikipedia mais regarder aussi ailleurs. Cette connivence et ce problème existe depuis longtemps et existera encore longtemps je pense.( qui se souvient des notations absurdes de Consoles +?). Halo a reçu sur IGN un 9.8 et personnellement sans avoir jouer au jeu, je sais que ça ne vaut pas un 9.8. Car une série de jeux telle que celle-ci ne peut avoir 9.8 qu'en mettant un bon coup de balai dans son concept et nous savons tous que ça n'arrivera pas, pour ne pas effrayer le fan de Halo. Et devinez ce qu'il y a sur la page d'entrée de IGN? Une pub énorme pour Halo 4. Coïncidence? Bien sûr que non mais franchement qui en doute? On est d'accord au bout de la chaîne les responsables sont les consommateurs eux-mêmes mais si les gens veulent acheter du Halo et nourrir les critiques-publicitaires qui l'encensent qui sommes-nous pour les en empêcher? Ne soyons dupes de rien et si ça nous intéresse jugeons par nous-même en sélectionnant des sources qui donnent réellement un avis. Bon ok, ce n'est pas extrême et ne réglera pas grand chose mais ça évitera déjà personnellement de se faire couillonner trop gravement (et ça n'évitera même pas certaines déceptions). C'est déjà pas mal.
Message laissé le 04/12/12 à 18:06
Citation :
size.fac a écrit : Djinn> Compte tenu de la qualité de ton sujet, tu pourrais carrément le basculer en article. Si tu ne veux plus de détails, tu peux me contacter par message privé ou suivre ce lien : http://www.blork.net/blam/topic-645
Merci Sf, C'est fait. Mon premier blog et premier article et je suis heureux que vous appréciez ! Cette affaire m'a touché personnellement car je n'étais au courant de toutes ces pratiques et ça me trottait dans la tête de savoir ou me renseigner jusqu'à ce que je découvre Blork et d'autres sites. Mais le problème c'est que si j'ai envie envie de suivre l'actualité d'un jeu, je suis obligé de suivre les sites comme jv.com, ect. car ils ont l'info et le système à clics ainsi que le référencement à google s'opère. C'est un vrai cercle vicieux. Je pense aussi à un truc qui me fait penser que les professionnels ne peuvent échapper à ce systeme. Je pense au cas de Marc Lacombe (alias Marcus, je l'aimais bien ce mec) qui faisaient ses émissions level one sur Game One, l'émission star de la chaine dans les années 2000 et puis tout d'un coup, Marcus et toute une partie de l'équipe de Game One sont parti car la chaine recherchait des ressources suite à l'arrêt du financement de Canal Plus et les pubs des éditeurs allaient rentrer dans leurs financements. On pouvait dire que Marcus voulait garder un esprit objectif face au traitement des jeux. Mais j'ai vu dernièrement un court reportage sur lui où il fait des chroniques pour micromania et il était aller à une soirée presse d' Ubisoft pour AC3 ou il avait de nombreux amis à lui. ça m'as mis un coup de bad de me dire que pour gagner son pain, il était reparti faire le jeu des éditeurs. Bien triste tout ça.
Message laissé le 04/12/12 à 18:35
Fort heureusement Marcus ne se limite pas à ça. Il a encore une emission sur GameOne, Retro GameOne, sur laquelle il peut dire ce qu'il veut et lacher du bousin. C'est des vieux jeux, tout le monde s'en fout... ou presque. Puis pour la tribune "libre", il a Nolife, où il fait son Chez Marcus, très subjectif, mais son point de vue à LUI, pas à un autre. Même si je ne sais dans quelle mesure cette chaine subit les afres des éditeurs, mais je les ai vu recevoir les mecs de Cyanide, être sympa et à l'écoute avec eux, le courant passe nickel... tu te dis, merde, leur jeu sur Games of Throne, il va avoir droit à une belle critique avec des fleurs. Que dalle ! Ce fut un bâchage dans les règles de l'art... Bref... sans trop m'avancer ou vouloir les mettre sur un pied d'estale, ça me semble être le dernier bastion de la presse vidéoludique libre... Pareil niveau manga et anime. Une chaine TV, y'a des pubs, toussa. Pendant la pub, tu vois un manga qui apparait. L'émission revient, critique du même manga, bâchage en règle (encore ouais)... Je suis plus rassuré sur leur objectivité Après les chaînes TV, elles ont pas les mêmes dépendances que les sites avec Internet. Elles en dépendant, oui, mais différemment. Elles ont a faire à des agences de pub, pas aux éditeurs eux-même. Je n'ai d'ailleurs aucune idée de comment ça se passe sur le net à ce niveau, mais je doute qu'un système similaire est en place. Enfin bon...
Message laissé le 04/12/12 à 18:42
Bel article, et c'est tellement facile à vérifier en plus. Le coup des cliques est rendu évident par un autre élément: les titres racoleurs de certaines news ainsi que le manque totale de recherche et d'esprit critique des rédacteurs qui ne contrôlent même pas leurs sources. Vous voulez un exemple tout récent ? le soi-disant piratage du système central de la wii U, beaucoup de vent pour rien du tout au final, puisqu'il ne s'agissait que d'un élément de la béta. Pire: les deux tiers du temps, les sites en question ne renseignent même pas un erratum. Je ne sais pas si c'est vraiment en rapport, mais ce qui me tue aussi avec ces pseudos news, c'est leur orthographe, sur JV.com il est de plus en plus fréquent de tomber sur des fautes d'orthographes, de grammaires,...dans des news de quinze lignes voir dans les titres.
Message laissé le 04/12/12 à 21:56
Très bon article monsieur !
Message laissé le 06/12/12 à 20:57
L'impartialité des magasines est difficile à déceler surtout quand un jeu est nouveau et qu'on à pas pu le tester. Il y a des magazines qui tentent de bien faire leur boulot et d'autres qui le font mal. C'est un peu la même chose pour des produits mensongers à la télévision mais le pire c'est qu'on ne peut rien y faire et que les autorités ferment les yeux dessus. Le lobby des éditeurs sur la presse vidéoludique va à l'encontre de l'indépendance de la presse et ce genre de pratique n'est pas acceptable. Ce qui manque, c'est un encadrement de la loi et une surveillance pour le respect de la liberté.
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