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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Hé, à quoi tu joues?

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Message laissé le 15/05/10 à 20:46

Voodoo Vince a intéressé les foules dites-donc. Smiley : lag30.gif

Pour Daggerfall, doit y'avoir tout plein de patchs correctifs sur le net depuis.


Et sinon, j'ai fini Kirby : Nightmare in Dream Land sur GBA. Deux fois même. Quel homme, c'est tellement difficile de finir un Kirby...

Il s'agit d'un remake du mythique Kirby's Adventure sur NES. J'en ai donc profité pour mater ta vidéo sur ce jeu sizou.

Outre la refonte graphique vraiment réussie, le jeu a été facilité, alors que l'original n'était pas non plus un modèle de difficulté. Mais du coup, le jeu est parfaitement adapté à une console portable, les niveaux ne durent pas longtemps, on peut arrêter et reprendre quand on veut.

Mais ce ne sont pas pour autant des niveaux torchés à la va vite, les idées fusent, et les différents pouvoirs à acquérir permettent de constamment renouveller le gameplay.

J'ai donc fini le jeu une fois à 100% (en m'aidant une seule fois d'une soluce pour trouver la dernière salle secrète qui me manquait), puis j'ai attaqué sur le mode Extra, où Kirby n'a plus que la moitié de la barre de vie. Un peu plus tendu, mais sans être trop dur, même le boss final ne m'a pas pas posé trop de problêmes.

Petit bonus de ce remake, en finissant l'extra mode à 100%, on peut refaire le jeu avec Metaknight!



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Message laissé le 17/05/10 à 10:24

Pour ton jeu de vaudou, j'ai quand même du mal à m'y intéresser. Le concept peut sembler original mais je trouve que le personnage a une tronche à faire fuire les foules. C'est bête mais ça compte pour moi, ce genre de trucs.

Après, honte à moi, j'ignorais que Kirby : Nightmare in Dream Land était un remake de celui sur NES, ce qui soudainement le fait grimper en flèche dans ma liste des jeux à avoir au plus vite. Dès que j'ai l'occasion d'aller à StraB, je fonce chez mon revendeur habituel pour voir s'il l'a Smiley : lag11.png Moi, ça me tente trop de le refaire !

Après l'échec de connexion à répétition de samedi soir avec Kaeso, j'étais un peu déçu de ne pas pouvoir jouer à Age Of Empires II : The Age Of Kings en ligne. Pour me passer les nerfs, je me suis fait un petit Unreal Tournament. C'est dingue de voir que malgré son âge, ce jeu est toujours aussi populaire et toujours aussi fun. Bon, je ne suis plus aussi bon qu'avant et je me suis pris de sacrée roustes mais j'ai quand même passé un bon moment. Il y a de plus en plus de modes anti-triche, ce qui rend les parties plus agréables. En revanche, quand on tombe face à des pros du snipe, ça fait mal ! J'ai arrêté de compter les head-shot assez vite.



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Message laissé le 17/05/10 à 15:34

C'est normal que Vince a une tête à claque, c'est une poupée vaudou. J'ai eu du mal à le supporter, avant de comprendre que c'était normal. Et finalement, il a un tel humour désabusé qu'on en vient même à s'y attacher. C'est presque surprenant.


Toi qui as joué à Kirby's Adventure, je serais curieux de lire ton avis sur ce remake. Certains ont ronchonné qu'il était devenu trop facile, mais je l'ai vraiment apprécié.



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Message laissé le 17/05/10 à 15:47

Les aventures de Kirby ont toujours été faciles. Je ne juge pas (trop) le jeu là-dessus mais plus sur sur les innovations et la faculté du héros à me faire rire avec ses mimiques.



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Message laissé le 17/05/10 à 16:42

Ben la différence entre le premier Kirby et son remake, c'est juste que pour le premier, on y jouait depuis le berceau, on était un peu golio, alors forcément c'était plus dur...



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Message laissé le 18/05/10 à 09:48

Comme souvent, c'est quand il s'agit de finir le jeu à 100% qu'on fait moins les kékés. Je me souviens de certaines salles secrètes super bien planquées.



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Message laissé le 18/05/10 à 13:47

C'est un de mes jeux préférés.
Même si le jeu n'est pas dur ,il y a énormément de bonnes idées.

Concernant les endroits secrets, c'était un vrai challenge de les trouver tous (mention spéciale au stage 3 de Orange Ocean qui fut le dernier trouvé)



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Message laissé le 18/05/10 à 16:50

Je me souviens d'un plutôt chiant à débloquer parce qu'il faut tenir tout un niveau avec le marteau pour arriver à casser des blocs verts à la fin. Pas évident !

Le dernier passage débloqué, pour moi, était celui du tout dernier monde (celui en noir et blanc) avec la porte cachée pile sous la lune. Bon sang, le temps que j'ai passé dessus. Mais comme la musique est sublime, ça passe tout seul Smiley : lag18.png



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Message laissé le 18/05/10 à 20:13

Le problême de ce remake selon certains, c'est que les sorties secrètes ne sont plus très secrètes, puisqu'elles sont visibles (mais, pour certaines, encore faut-il les trouver). J'ai cru comprendre que sur NES elles étaient invisibles, c'est bien ça?



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Message laissé le 19/05/10 à 02:53

Han, Kirby's Adventure, mon tout premier jeu vidéo Smiley : lag27.gif
Très facile, sauf le boss. Je n'avais jamais entendu parler de sorties secrètes, mais en même temps, j'avais 6 ans. J'ai hésité à me le prendre, puis j'ai trouvé que le tarif restait exagéré, alors bon…

Sinon, quelques petites news sur du TellTale : L'épisode 2 de Sam&Max est disponible sur PC et Mac depuis quelques heures, et devrait débarquer sur iPad et PS3 incessamment sous peu.

http://www.youtube.com/watch?v=G8cRXfhhonA

De même, la saison 2 vient d'être adaptée sur Mac, comme c'était prévu. Les possesseurs de licence PC pourront récupérer cette version gratuitement. Je possède deux licences pour l'épisode 1, si des gens sont intéressés (toujours de la VOST VO par contre).
Ah aussi, Steam est disponible sur Mac, et Portal est gratuit pour le moment.

[Edité : par Yohmgaï le 18/05/2010 à 20:55]



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Message laissé le 19/05/10 à 08:42

Portal ? Ca, c'est du bon ! Avis aux amateurs de jeux de réflexion, il y a de quoi faire avec celui-là Smiley : lag11.png

Pour Kirby, certains portes étaient cachées (dans l'ombre, par exemple ou derrière des blocs) alors que d'autres étaient bien visibles mais le problème était d'y accèder. Bon sang, je crois que je vais me le refaire...

Pareil que Yohm, c'est au niveau des boss que je morflais un peu. Les boss de mi-parcours me rendaient aussi le vie bien dure Smiley : lag04.png Je pense en particluer à l'espèce de lion, au gros insecte et à Meta-Knight.



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Message laissé le 19/05/10 à 12:33



Citation :

Yohmgaï a écrit :
Ah aussi, Steam est disponible sur Mac, et Portal est gratuit pour le moment.




C'était pas le 22 mai, Steam ?

Tout les jeux sont dispo ou seulement ceux de Valve ? (et j'imagine quelques autres)



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Message laissé le 22/05/10 à 07:32

Non, tu as du te tromper de date Smiley : lag11.png ça avait été retardé en terme de période, mais il est sorti à la bonne date Smiley : lag11.png

Pour l'instant, peu de jeux sont disponibles, car Valve ne propose pas un système d'émulation (ni de traduction) allant de DX vers OpenGL. Leurs jeux ont été réécrits pour l'occasion, et excepté les studios faisant déjà de l'OpenGL (ou développant déjà sur Mac OS X), pour l'instant c'est assez pauvre.

http://store.steampowered.com/browse/mac Smiley : lag33.gif



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Message laissé le 25/05/10 à 10:50



Citation :

Yohmgaï a écrit :
Non, tu as du te tromper de date Smiley : lag11.png ça avait été retardé en terme de période, mais il est sorti à la bonne date Smiley : lag11.png

Pour l'instant, peu de jeux sont disponibles, car Valve ne propose pas un système d'émulation (ni de traduction) allant de DX vers OpenGL. Leurs jeux ont été réécrits pour l'occasion, et excepté les studios faisant déjà de l'OpenGL (ou développant déjà sur Mac OS X), pour l'instant c'est assez pauvre.

http://store.steampowered.com/browse/mac Smiley : lag33.gif




Oui j'ai pu constater en fait. J'ai aussi profité de l'offre Portal gratuit. C'était un vrai plaisir, même si je l'ai fini en une après midi... enfin, j'ai pas fait les cartes bonus non plus.

Sinon j'ai pas réussi à trouver d'autres informations concernant la politique des autres développeurs, hors Valve et Indies qui ne développe pas sous OpenGL. Y'a déjà des portages de prévu ou pas ?



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Message laissé le 26/05/10 à 10:54

Pour Portal, c'est ou tout l'un ou tout l'autre. Certains joueurs comprennent très vite la logique du concept alors que d'autres mettent des plombes à passer d'une salle à l'autre. Je trouve que c'est plutôt bien fichu dans l'ensemble. Je me demande aussi comment les développeurs ont réussi à imaginer toutes ces salles. Pour certaines, il fallait vraiment avoir un esprit sadique.



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Message laissé le 26/05/10 à 12:56

Ha ! Ben c'est marrant que vous parliez de Portal, parce que mon pote m'a montré justement !
C'est super bien fichu avec les portails ! On peut se permettre plein de fantaisies : tomber dans le vide sans jamais s'arrêter, rendre des murs transparents en mettant un portail de chaque côté, faire des effets miroirs.....
Un truc bien marrant aussi, avez-vous déja essayé de mettre deux portails au sol côte à côte et de faire tomber une tourelle dedans ? Résultat bien poilant en ce qui me concerne.



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La pêche à tous les bl Smiley : icon_debile.gif rkiens !

Message laissé le 26/05/10 à 22:06

Raconte ! Je n'avais pas essayé de faire planter le jeu mais ça doit être grandement faisable Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 27/05/10 à 18:42

C'est pas un plantage, c'est juste le robot qui passe d'une porte à l'autre et qui donne donc l'impression de flotter... enfin je crois Smiley : lag30.gif



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Message laissé le 28/05/10 à 16:01

Ouais, enfin, faut essayer pour comprendre.....
Sinon, pour le coup du vide, tu mets un portail au plafond et un autre juste en dessous, au sol. Tu tombes dedans et WAHHHHHOOOOOUH ! Te voilà parti pour une chute vertigineuse !
Le pire, c'est que plus tu tombes, plus tu gagnes de la vitesse. Smiley : icon_argh.gif
(un autre point qui montre que le jeu est bien fait).

[Edité : par malunasud le 28/05/2010 à 10:01]



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La pêche à tous les bl Smiley : icon_debile.gif rkiens !

Message laissé le 28/05/10 à 16:05



Citation :

malunasud a écrit :WAHHHHHOOOOOUH ! Te voilà parti pour une chute vertigineuse !
Le pire, c'est que plus tu tombes, plus tu gagnes de la vitesse. Smiley : icon_argh.gif
(un autre point qui montre que le jeu est bien fait).




Y'a quand même une vitesse max. Ouais j'ai essayé aussi Smiley : lag30.gif



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