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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Hé, à quoi tu joues?

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Message laissé le 21/05/16 à 14:14



Citation :


Pherfalath a écrit :


Citation :


Jonath lé là a écrit :
Et encore, j'ai même pas encore donné mon avis ! Smiley : lag30.gif




D'ailleurs Jo' on te voit plus beaucoup en ce moment Smiley : lag04.png




Je suis dans une période où j'ai l'impression de n'avoir rien d'intéressant à dire Smiley : lag30.gif.

Et bon, on connaît déjà mon avis sur Fire Emblem et je n'ai pas joué au triplet des derniers opus (et je n'y jouerai probablement pas).

Si ça peut aider, le FE que j'ai le mieux aimé est celui sur Wii (le fait qu'il y ait une fille sur la jaquette y est pour beaucoup). En terme de Tactical RPG, c'est clairement pas la série que je conseillerais Smiley : lag11.png.



Message édité 1 fois. Dernière édition par Jonath lé là le 21/05/16 à 14:14.



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"With kindness comes naïveté. Courage becomes foolhardiness. And dedication has no reward. If you can't accept any of that, you are not fit to be a Magical Girl."
でも!でも!かわいいからOK!

Message laissé le 24/05/16 à 22:12

Dans Dwarf Fortress aujourd'hui il m'est arrivé une aventure épique.

Après une année passée à Volalilrom Zilirzuden Lun, "Blanchepointe, L'eternelle gardienne des nuages", ma forteresse a été assaillie par une bête sanguinaire, un coyote-garou.

"The Werecoyote Daslut Isdicango has come A large coyote twisted into humanoid form. It is crazed for blood and flesh. Its eyes glow red. Its dark brown hair is short and even. Now you will know why you fear the night."

Avant d'avoir pu réagir, l'infâme meurtrier a attrapé deux de mes braves nains dans sa gueule infernale, brisant la nuque de l'un et vidant l'autre de son sang en le secouant tel un forcené, les crocs toujours serrés sur son cou.

Alors que je croyais la situation désespérée, ma meneuse d'expédition, "Fish Mac Fishy Fisher Fish" (c'est aussi ma pêcheuse) s'est dressée, vaillante, les cheveux et la barbe flamboyant dans les lueurs naissantes de l'aube, vivante incarnation de la Gardienne des Nuages, tel un pilier de marbre et de feu à l'entrée de ma forteresse. Bien que désarmée, elle n'a pas hésité une seconde à mettre sa vie en jeu pour sauver son peuple.

Daslut Isdicango, dans sa soif de sang, a chargé l'ardente guerrière qui, non contente d'esquiver la bête en sautant sur le côté, s'est également jetée sur lui telle une luchador casquée d'acier, le jetant au sol et l'immobilisant en lui tenant l'index de la patte avant gauche. Le coyote sanguinaire se libéra et se prépara à riposter. Les deux adversaires se jaugeaient, se préparant pour un ultime assaut qui déciderait du sort de Blanchepointe. Le temps s'est suspendu alors qu'ils se ruaient l'un contre l'autre, la pierre contre le sang, la Naine contre la Bête...

"Daslut Isdicango, Werecoyote, changed into a Human"

...

Le jour s'est levé. L'infâme abomination s'est changée en humain. Neuf nains se sont jetés sur lui et l'ont massacré à mains nues Smiley : lag30.gif

Et bien sûr, Fish Mac Fishy Fisher Fish, guerrière glorieuse. Pour l'occasion, je l'ai renommée en "Luchador Mac Fishy Coyoteslayer". Puisse sa barbe pousser éternellement.



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Twui twui twui ! Twili twili twili !

Message laissé le 24/05/16 à 22:33

Tu vends du rêve là.
...

C'est toujours en ASCII j'imagine ?



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Message laissé le 24/05/16 à 22:53

Ca dépend, la version officielle oui, mais il y a des tilesets disponibles qui remplacent les lettres par des zoulis images. L'interface reste tout de même l'oeuvre du diable et DF reste absolument impossible à prendre en main au début, mais c'est un peu ça le charme Smiley : lag18.png

Soit dit en passant, dans ma dernière partie (qui commence un peu à remonter), j'avais mis en place un projet d'arme secrète nommé brillamment Fuck The World 2 (en référence à un excellent Let's Play où la réponse à une invasion d'éléphant était le bain de lave) qui devait en gros balancer de la lave sur de la glace pour bruler tout le monde avec de la vapeur. J'ai essayé un peu, mon ordi a crashé Smiley : lag30.gif



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Message laissé le 25/05/16 à 11:06

J'ai continué mon aventure sur MGSV. Mon infiltration est passable, mais je ne nie pas l'utilité de la boîte en carton, un must. Sinon, j'aime bien kidnapper des soldats ennemis et des loups. Franchement, c'est très comique, je trouve.



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Message laissé le 25/05/16 à 11:14



Citation :


Pherfalath a écrit :
Tu vends du rêve là.
...

C'est toujours en ASCII j'imagine ?




Oui c'est toujours en ascii, mais avec un bon tuto on se lance vite dans le jeu Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

La suite des nouvelles de ma forteresse : Le coyote garou a vraisemblablement infecté deux de mes nains... Qui se sont attaqués environ un mois après à ma forteresse... Bilan : 23 morts. Et j'attends la prochaine vague de fun dans un mois du coup Smiley : lag30.gif



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Twui twui twui ! Twili twili twili !

Message laissé le 25/05/16 à 19:46

Je suis toujours sur le Fire Emblem en un seul épisode de la Nintendo 3DS... Et comme je joue comme une quiche en ne montrant aucun attachement envers les couillons qui forment mon armée, je dois régulièrement faire des combats aléatoires pour me payer des mercenaires. Actuellement, mon équipe est formée grosso merdo de 50% de cast imposé et le reste sont des gugusses pris grâce à la fonction d'échange en ligne. Autant dire que ces derniers sont des tueurs en puissance. Je peux en envoyer un seul au combat et il aura bien le temps de décimer 4 ou 5 ennemis avant de devoir penser à se soigner.

Je ne sais pas si le jeu avait pensé pour être joué comme ça mais je le trouve bien plus amusant de cette façon. Et puis les dialogues sont vraiment trop niais pour que je puisse apprécier les intervanants. Punaise, les phases dans la caserne, c'est juste une torture à chaque fois !

-Quel est ton rêve ?
- Bouffer des carottes et m'entraîner à l'épée.
- Euh... Sinon, cool ta vie ?

Pour la Palme D'Or, c'est foutu.



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Message laissé le 26/05/16 à 10:11

J'ai réussi à arrêter Mass Effect avant de trop m'impliquer et j'ai été plus raisonnable en lançant The Witcher 2 (en attendant de lancer le 3), que je n'ai toujours pas joué.

J'ai un peu de mal à plonger dans l'univers actuellement, beaucoup plus en tout cas que pour le 1 (qui en même temps était une introduction, là le 2 te met au beau milieu d'une histoire, ce qui fait que c'est un poil plus compliqué).

Je suis pas ultra fan de la Triss Merigold de The Witcher 2 - ça changera ptete par la suite.

Bref, pour le moment c'est un petit peu poussif mais je me force un peu.



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Message laissé le 26/05/16 à 10:26

Un cas s'est crée avec The Witcher : Ceux qui préfèreront Triss sont pour beaucoup ceux n'ayant pas lu les romans.

Par contre les autres ont tendance à pencher pour Yennefer.

De toute façon, la saga The Witcher est construite ainsi : Gérald est un coureurs de femmes, séducteurs pouvant coucher avec n'importe quoi tant que cela a une poitrine. ( Cas vérifié dans the witcher 1 et 2, avec des succubes )

Et dans le 3 eh bien, va falloir vous décider, triss ou Yennefer mais avec les extensions, vous aurez droit à de jolie partie de jambe en l'air sans conséquence sur votre couple.

Bref chez CD projeckt, vive l'infidélité et les coups d'un soir !



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Message laissé le 26/05/16 à 12:04

Pour défendre Cd projekt ils sont extrêmement fidèles aux bouquins pour ça. Cela dit, vu le style de vie très nomade de Geraldt, on comprend pourquoi il est assez porté coup d'un soir (puis bon son état de mutant est bien commode pour éviter les conséquences, on comprend que ces dames se l'arrachent Smiley : icon_yeux_triangle1.gif).



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Message laissé le 26/05/16 à 12:37

Ah oui tout est bon avec un sorceleur.

Sachant qu'en plus, CD project a rajouté des scènes de romances....tr-s sympathiques vers la fin de the witcher 3....

En tout cas, je suis prêt pour le 31 ! 15 GO à télécharger......



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Message laissé le 26/05/16 à 13:05



Citation :


Thibault de Mondidier a écrit :
Bref chez CD projeckt, vive l'infidélité et les coups d'un soir !




Faut pas oublier que c'est quand même grâce à CDPR qu'on a eu la magie de la collection de carte du premier Witcher ! (je ferais presque une blague du style "attrapez-les tous !" mais je ne sais pas si c'est les cartes ou les MST que Geralt a collectionné Smiley : lag30.gif )



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Message laissé le 26/05/16 à 15:41

Niojii-> dans les avantages d'être un sorceleur, il y a aussi l'immunité à pas mal de maladies si je me souviens bien.



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Message laissé le 26/05/16 à 19:10

Ouaip, dans le premier opus on a le droit à 24 cartes. Et du multiracial.
Humains, dredge, vampire, demi-elf.


Et dans le second on tombe à 5 ou 6 je crois.

Et dans le 3e, si je compte les maisons clauses, une quinzaine ?



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Message laissé le 27/05/16 à 02:30



Citation :


shadowamaterasu a écrit :
Niojii-> dans les avantages d'être un sorceleur, il y a aussi l'immunité à pas mal de maladies si je me souviens bien.




Effectivement, ça m'était complètement sorti de la tête et ça explique pas mal de choses Smiley : lag11.png

Je crois pas que je l'avais mentionné sur ce forum, mais je me suis pris Dark Souls 3 (oui juste après avoir fini le 1 je suis pas du tout masochiste) et je dois dire qu'après des premiers niveaux un peu durs pour s'adapter (paie des ennemis qui te font des combos infinis à la Bloodborne, ça change un peu du 1), je m'éclate à fond sur ce jeu. Le combat est carrément plus rapide mais ça ne ruine pas le jeu et c'est incroyablement plus viscéral. Les niveaux sont immenses et incroyablement bien designés, on sent que From a vraiment peaufiné leur truc. Le monde ouvert du 1 est perdu pour une approche qui ressemble plus à celle du 2 (téléport dès le début), ce qui me déplaît un peu mais si c'est le prix à payer pour avoir des zones aussi classes...

Juste une petite note au niveau des boss : autant le premier était assez dur (pas encore assez adapté, même si le boss a de base des patterns assez chauds), autant les 4-5 qui le suive sont incroyablement simples. Certains télégraphient leurs attaques comme des fous, sont incroyablement lents ou sont simplement très faibles. Ca reste très satisfaisant d'en démonter un, mais pas autant que si ils étaient plus durs. Cela dit, au point où j'en suis, le jeu a remonté en difficulté en pic au niveau des boss. L'un d'entre eux est d'ailleurs l'un des boss les plus violents que j'ai combattus en terme de dégâts, de patterns absolument délirants et d'agressivité, le tout sans tomber dans le boss injuste (type l'Ancien Dragon de Dark Souls 2 qui n'est vraiment pas fun). J'ai poussé un bon cri de relâchement quand je l'ai eu je vous dis pas Smiley : lag30.gif

Donc dans l'ensemble, j'aime beaucoup ce Dark Souls 3, reste à voir si il tient la longueur à l'inverse du premier. (bah de toute façon on pourra jamais faire pire que le Bed of Chaos, même si on est pas passé loin de se le retaper).



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Message laissé le 27/05/16 à 09:24

@Marthin
Smiley : lag30.gif
Excellente péripétie ! Je n'avais jamais entendu parlé d'une histoire avec des coyottes-garous, ahahah.
Sinon, désolé d'apprendre pour la contamination, et bon courage xD
Vaut mieux ceci dit que tu es des morts que des nains infecté... bon courage pour trouver le remède xD

Ta pêcheuse s'en est sorti ? xD


@sf
Pas sûre que le jeu ait été pensé pour ça à la base Smiley : lag30.gif
Mais si ça t'amuse ainsi, on va dire que c'était au moins pensé pour toi ahah

Sinon, les dialogues de la caserne sont en effet complètement pourrie.
Ce qui permet de s'attacher aux personnages, c'est les dialogues de soutien (surtout). Mais vu que tu t'en bats les steaks, t'en a peut-être jamais vu ahah



Message édité 1 fois. Dernière édition par Freytaw le 27/05/16 à 09:26.



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Message laissé le 27/05/16 à 21:46

Nan mais les personnages concernés sont tous morts. Pas plus tard que tout à l'heure, j'ai crevé la nana à dos de dragon. Elle semblait super sur le papier, elle massacrait les gars en armure pas paquet de 12 mais la conne s'est fait dégommer en deux coups par deux ennemis de base qui ont réussi un critique là où il n'avait strictement rien à foutre.

Comme je ne suis absolument pas d'humeur à redémarrer chaque bataille simplement parce qu'un personnage n'avait pas le niveau nécessaire pour s'en sortir, je préfère les laisser crever et acheter des personnages... Autrement plus efficaces ceux-là d'ailleurs ! Entre le dragon de niveau 30 qui dégomme de loin, le chevalier qui n'a pas encore perdu le moindre point de vie depuis le début de la partie et mon archer qui peut en fait utiliser un peu n'importe quelle arme (sauf certains arcs, bizarrement), ça va, ça commence à être amusant.



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Message laissé le 28/05/16 à 22:02



Citation :


size.fac a écrit :
Je suis toujours sur le Fire Emblem en un seul épisode de la Nintendo 3DS... Et comme je joue comme une quiche en ne montrant aucun attachement envers les couillons qui forment mon armée, je dois régulièrement faire des combats aléatoires pour me payer des mercenaires. Actuellement, mon équipe est formée grosso merdo de 50% de cast imposé et le reste sont des gugusses pris grâce à la fonction d'échange en ligne. Autant dire que ces derniers sont des tueurs en puissance. Je peux en envoyer un seul au combat et il aura bien le temps de décimer 4 ou 5 ennemis avant de devoir penser à se soigner.

Je ne sais pas si le jeu avait pensé pour être joué comme ça mais je le trouve bien plus amusant de cette façon. Et puis les dialogues sont vraiment trop niais pour que je puisse apprécier les intervanants. Punaise, les phases dans la caserne, c'est juste une torture à chaque fois !

-Quel est ton rêve ?
- Bouffer des carottes et m'entraîner à l'épée.
- Euh... Sinon, cool ta vie ?

Pour la Palme D'Or, c'est foutu.




Bon, ta manière de jouer apporte son lot de questions:
1) on pouvait payer des mercenaires? OÙ ça? Et avec quel argent?
2) tu sais que les soutiens créent des couples qui font un enfant qui donne lieu à des niveaux supplémentaires? Tu as combien d'enfants, là maintenant, par curiosité?
3) Je parie que Chrom a été marié avec une quidam anonyme dans ta partie.

Et attendant, Naruto rêve de devenir Hokage alors que c'est une quiche pour ce qu'il s'agit d'étudier (en fait, il veut juste le respect), Goku veut affronter des adversaires plus puissants que lui alors qu'il a la puissance nécessaire pour détruire le système solaire et Aladdin rêve d'épouser une princesse et pour ce faire, il demande de l'aide à un génie.
Tu m'excuseras, mais je trouve que le rêve de manger des carottes est infinement plus plausible que les autres.



Message édité 1 fois. Dernière édition par Mr. Paradox le 28/05/16 à 22:05.



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Message laissé le 28/05/16 à 22:30

Si les personnages de Fire Emblem Awakening n'étaient pas aussi mal écrits, on s'y attacherait peut-être un peu plus Smiley : lag30.gif.

J'ai acheté quelques trucs sur la boutique Nintendo 3DS :

Parascientific Escape Cruise in the Distant Seas

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Un truc qui ressemble vagument à Zero Escape, sauf que tu t'échappes juste d'un bateau et que tu contrôles une lycéenne aux pouvoirs psychiques. C'est pas très long, 5 escape rooms et pas mal de dialogues pour en gros 4h de jeu.

Ce qui est dommage c'est que y'a clairement une suite directe et qu'on peut pas la télécharger. C'est comme si on avait qu'une partie d'un jeu.

Ah, et c'est très niais, du coup 20/20

Mercenaries Saga 2

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Un bonne suprise pour 5 euros. C'est un tactical RPG classique mais efficace. Et malgré son petit prix, il propose presque un contenu aussi large qu'un jeu classique : dix personnages avec une vingtaine de classes, un système de craft, des objets cachés, une histoire avec deux fins possibles. Comptez plus d'une vingtaine d'heure pour en venir à bout pour un premier playthrough.

Je regrette deux petites choses : la narration un peu rapide et l'IA qui donne l'impression d'un peu jouer au hasard (mais j'étais en difficulté normal).

Petit Novel series – Harvest December

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Un visual novel en 13 parties d'une couple d'heures chacunes. C'est très classique, que du texte, pas de gameplay, pas de voix, pas d'embranchements.

L'histoire se passe sur 13 mois, de décembre à décembre, où l'on suit principalement un mec qui est la « cible romantique » de la déesse locale et d'une fille de bonne famille de la région. Dis comme ça, ça donne pas envie, surtout que le début est assez cash dessus (l'histoire commence après la rencontre initial des personnages principaux). Mais c'est finalement moins con avec pas mal de romance, du drama et du surnaturel.

Ce jeu est une bonne surprise, car je m'attendais pas à ce qu'il arrive en Europe : c'est quand même un visual novel assesz austère typiquement japonais. Et puis y'a un peu d'érotisme, c'est pas du genre de Nintendo.



Message édité 3 fois. Dernière édition par Jonath lé là le 28/05/16 à 23:01.



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Message laissé le 28/05/16 à 23:45

2 jeux niais et un tactical austère, tu serais pas du genre conservateur? Smiley : lag30.gif

Plus sérieusement, le tactical peut être sympa. Les 2 autres, ça ne paraît pas trop pour moi. Je ne suis pas du tout romance en général. Et le jeu d'escape room, j'en ai déjà un autre à faire sur Vita, et j'ai à peine commencé...



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Robin Rangers Fire Up!

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