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Message laissé le 01/02/22 à 18:47
Je suis en train de compléter mon parcours sur Streets of Rage 4. Le jeu est très bon. Graphiquement, j'adore ce design comics et le gameplay est facile à prendre en main, mais on se surprend à enchainer des combos de fou furieux malgré le peu de coups disponibles (jusqu'à ce qu'un ennemi vous frappe et vous fait perdre votre combo). Je n'ai que trois reproches à faire au jeu. 1. Le jeu de base se finit rapidement. Il y a un DLC qui relance l'intérêt avec le mode survie et les techniques à débloquer, mais le jeu de base n'a que douze niveaux qui se finissent en 10 minutes chacun (sauf un qui m'a pris un peu plus de trois minutes) dès que vous maitrisez un peu le gameplay. 2. Alors, ça m'est arrivé à de rares fois (je pense que ça dépend du lieu), mais l'ennemi peut se planquer dans sous l'écran (encore heureux qu'ils reviennent d'eux-mêmes). Pour faire simple, votre personnage peut se déplacer librement sur l'écran avec comme seule restriction que tout son être est visible (à la rigueur, caché par des éléments de décor en premier plan). Pour faire simple, je ne peux pas descendre à tel point que les pieds de mon perso ne sont plus visibles par la caméra. Et bien certains ennemis n'ont pas ce problème et peuvent descendre plus bas que la caméra; ce qui fait que je ne peux plus leur taper dessus. 3. On ne peut pas sauter de côté (haut/bas puisque le personnage regarde toujours à gauche ou à droite). Peut-être cela aurait rendu le jeu plus facile, mais vu le nombre de fois où je saute sur place en voulant esquiver une attaque, je pense que cela aurait été un bon ajout. Mais bon, je le conseille vivement (surtout avec son DLC)
Message laissé le 31/10/22 à 21:47
Mon dernier message dans ce sujet remonte à loin mais j'ai pourtant un peu joué depuis. Sur Mega Drive Mini, Monster World IV, le dernier volet de la saga Monster World (avant que ladite saga soit ressuscitée par la sortie d'un nouvel épisode... auquel je n'ai toujours pas joué). Monster World IV n'était jamais sorti officiellement en dehors du Japon (à l'exception de la console virtuelle de la Wii). On a droit à une traduction en anglais de bonne facture, le jeu est toujours aussi plaisant à jouer, surtout avec une véritable manette Mega Drive (l'atout majeur de cette console, en plus du fait qu'il s'agit d'un matériel édité par Sega et non par un éditeur tiers). Je me suis repris au jeu pour trouver tous les améliorations cachées, mais Wonder Boy in Monster World (l'épisode précédent de la saga) restera toujours le premier dans mon coeur. Depuis fin 2020 (déjà deux ans donc, mazette), je me suis lancé dans une partie de Mario & Luigi Superstar Saga sur GameBoy Advance. En farfouillant sur le froum, je me suis rendu compte que j'avais déjà commencé une partie de ce jeu il y a au moins neuf ans et que je m'en étais assez vite lassé. Quel dommage que je m'en sois rendu compte tardivement car, si cette fois je suis allé bien plus loin dans le jeu (je suis en pause prolongée dans ce qui doit être le dernier niveau), la bonne impression que j'ai eue en me replongeant dans le jeu n'a pas duré. Je me suis pas mal ennuyé et l'histoire, les personnages et l'humour ne font pas vraiment d'étincelles. Je ne sais pas pourquoi je m'acharne à finir ce jeu, c'est sans doute parce que j'ai galéré avec, j'ai en effet dû faire réparer la cartouche pour profiter des sauvegardes, ce qui avec mon habitude de procrastiner m'a pris énormément de temps, je me dis qu'après m'être donné autant de mal, autant aller au bout. New Super Mario Bros. Wii sur Wii, j'ai commencé une partie avec ma femme et c'est sans doute plus difficile d'avancer que tout seul Depuis qu'au dernier PBT on m'a filé l'info qu'en appuyant sur A on pouvait se mettre dans une bulle pour laisser aux autres joueurs le soin de passer les passages difficiles, elle en abuse et du coup je ne l'ai pas relancé depuis J'avais plutôt apprécié le premier volet sur DS il y a un peu plus de dix ans (avec un bémol sur les graphismes et la difficulté plutôt absente). Là, la magie n'opère pas trop, les graphismes sont similaires, les environnements n'ont pas l'air d'apporter grand chose de nouveau (je ne suis qu'au début du monde 2), peut-être que je m'y remettrai, mais pas dans l'immédiat. Beat the Beat Rhythm Paradise sur Wii, j'ai commencé une partie avec ma femme et c'est une bonne surprise, un jeu sans prétentions (graphiques) mais très addictif. Les musiques sont plutôt sympas et on a envie d'y revenir pour améliorer son score voire viser le parfait (pour le moment on en est à un sur une quinzaine de niveaux). Par contre arrivé à une quinzaine de niveaux, ça commence à être compliqué, je n'ose même pas imaginer les derniers niveaux (il y en a une cinquantaine). Depuis le 26/03/2018 au moins (en réalité ça doit dater de juillet ou août 2017), j'ai commencé une partie de Super Mario Galaxy sur Wii. J'ai eu un peu de mal à me prendre au jeu ce qui fait que je n'y ai plus touché jusqu'à il y a deux mois (soit une pause de cinq ans quand même). Assez curieusement, je me suis plutôt bien amusé et j'ai pas mal progressé dans le jeu (je dois en être au 4e monde avec près d'une quarantaine d'étoiles découvertes), la difficulté est bien dosée et en même temps le jeu est bienveillant car les check points sont assez nombreux, ce qui fait qu'on progresse assez rapidement. Je pense arriver au bout sans mettre cinq ans de plus cette fois Depuis le 29/04/2019, je suis resté bloqué à la dernière forme de l'avant-dernier boss de Metroid Prime 2 Echoes sur GameCube, en mode difficile. J'aimerai bien le finir, mais j'ai toujours trouvé mieux à faire. Il faut dire que pour arriver à l'endroit où je bloque, il faut déjà jouer une bonne demi-heure je pense, et qu'en plus de ça après il faut enchaîner sans sauvegarder avec le dernier boss qui n'est lui non plus pas piqué des hannetons. Pas très motivant. Un jour je vais le relancer et me rendre compte que la pile de ma carte mémoire est morte. Depuis le 12/04/2020, je suis resté bloqué à l'avant-dernier niveau d'Ecco the Dolphin sur Mega Drive Mini. Je me suis surpris à progresser dans ce jeu très exigeant et j'ai réussi à arriver sans tricher ni sauter de niveau jusqu'à l'avant-dernier niveau. C'est très joli, le défi est bien présent, mais à force de persévérance, on avance. J'ai dû passer deux ou trois heures sur l'avant-dernier niveau (pour arriver à un peu plus de trois minutes sur les cinq que dure le niveau à scrolling imposé) et je n'ai pas trop eu envie d'y revenir. Mais bon, je garde mes mots de passe et un jour je finirai par triompher. Evidemment, le jeu le plus prenant est d'essayer de trouver du temps pour jouer
Message laissé le 11/11/22 à 00:48
Ah je me sens moins seul. J'ai acheté y a 2 ans de ça le remake de Superstar Saga (sur 3DS) après avoir passé un très bon moment sur Dream Team Bros (aussi sur 3DS) et de même, je m'en suis vite lassé et ne suis pas allé super loin. La technique de la bulle pour Super Mario Bros Wii est utile mais effectivement à ne pas abuser Bon courage pour le tout dernier remix de Beat the Beat. Et aussi des singes sur une horloge. Mais jeu vraiment fun oui! De mon côté, après une agréable expérience sur le premier Mario + Lapins crétins, j'ai décidé de me laisser tenter par le 2 ème. -Déjà, aucun bug gênant de toute l'aventure, dans un jeu Ubisoft qui vient à peine de sortir! Oui ça devrait être normal mais bon. -Ensuite, le jeu change beaucoup du premier et se veut une vraie suite. A comprendre pas juste la même tambouille avec 2/3 petites nouveautés. C'est moins linéaire et un peu plus ouvert, plus d'exploration demandée, les énigmes sont bien moins basiques aussi, plus de quêtes annexes à faire un peu partout (même si tout n'est pas intéressant, appréciable dans l'ensemble). Une vraie gestion d'options de difficulté très appréciable je pense (bon j'ai mis tout en hard de mon côté). -En point noir, le jeu est trop bavard. Les robots qui causent tout au long de l'aventure de notre équipe sont très rarement intéressants ou drôles. Ensuite, je suis très sceptique pour leur choix de faire parler les lapins crétins eux-mêmes. Si ce n'est pas foncièrement mauvais, ils n'en font souvent pas grand chose de très réussi non plus et les gags qui fonctionnent avec eux restent, je trouve, les gags visuels. Puis ça manque clairement de finesse. -Par contre, tout est mieux pour le gros du jeu, c'est à dire les combat stratégiques tour par tour. Plus d'options (donné via les sparks, cette fusion entre lapins crétins et luma, qui permettent de réellement changer ce qu'on peut faire que ce soit en donnant un effet à notre arme sur un tour, nous soigner, donner de l'armure et tout un tas d'autres choses), un arbre de compétence intéressant, ou simplement le fait que l'on puisse enfin choisir librement notre équipe sans être obligé d'utiliser un lapin et Mario comme dans le premier jeu. Ce qui nous permet aussi d'adapter librement notre équipe selon le combat à venir. Bref, dans l'ensemble, c'était très bien et j'ai mis environ 50h à finir le jeu à 100%. -Enfin, comment ne pas parler des musiques de ce jeu? Ils ont réuni pour ce jeu 3 compositeurs : Grant Kirkhope (Banjo & Kazooie entre autres) qui était compositeur unique du 1 er jeu. Mais à ça ils ont ajouté Gareth Coker (reconnu principalement pour les jeux Ori) et Yoko Shimomura (Street Fighter, Kingdom hearts ou encore, on en parlais plus haut justement, Mario & Luigi). Pour un jeu avec des lapins crétins, autant dire que je ne m'attendais pas à ça et c'est simplement très réussi. Voilà voilà. Un chouette jeu.
Message laissé le 12/11/22 à 14:06
Citation :
Mr_Pity a écrit : -Déjà, aucun bug gênant de toute l'aventure, dans un jeu Ubisoft qui vient à peine de sortir! Oui ça devrait être normal mais bon.
c'est rassurant de lire ça en 2022 quand déjà en 2003-2004 j'ai eu affaire à trois jeux Ubisoft avec des bugs forçant les gens pas prévoyants dans la gestion de leurs sauvegardes (comme moi ; à repartir de zéro
Message laissé le 12/03/23 à 07:10
Lag a écrit : Citation : Mr_Pity a écrit : -Déjà, aucun bug gênant de toute l'aventure, dans un jeu Ubisoft qui vient à peine de sortir! Oui ça devrait être normal mais bon. c'est rassurant de lire ça en 2022 quand déjà en 2003-2004 j'ai eu affaire à trois jeux Ubisoft avec des bugs forçant les gens pas prévoyants dans la gestion de leurs sauvegardes (comme moi ; à repartir de zéro
Lag a écrit : Citation :
J'ai peur que ça n'ait pas énormément changé. Mais j'ai envie de croire qu'ils sont sur la bonne voie, après tous les scandales qui ont éclaté chez eux. Sinon depuis la dernière fois, j'ai fait Metroid Dread. Très chouette jeu, on se perd vraiment peu et ça force pas beaucoup niveau aller-retours, à ce niveau c'est très léger pour un "metroidvania" ce qui devrait plaire à certains/es. Le jeu est très joli, Samus est bien badasse, ça prend ptet 10 heures juste pour le finir sans vouloir le 100%. Du côté des trucs un peu moyens, "la" nouveauté de l'opus, les gros robots qui pourchassent et tuent Samus en un coup, bah ce sont les moment les moins funs du jeu je pense. Ca devient assez vite répétitif malgré ce qu'ils tentent et vraiment pas marquant au final. Dans les choses pas bien marquantes, on peut aussi y mettre les musiques, hors remix de thèmes déjà connis. Par contre, les combats, en général déjà, mais surtout contre les boss sont plus nerveux et funs que jamais. Ils se permettent même un boss final qui vous demandera un peu de patience (et quelques morts) pour en venir à bout. Fin c'était chouette. Et j'ai Metroid Prime Remastered qui arrive. Y aura pas mal plus d'aller-retours mais dans mes souvenirs c'était vraiment un super jeu. J'espère que ça le sera encore aujourd'hui avec les quelques ajustements du remaster. Sinon je continue de jouer à Splatoon 3, à me faire casser les dents car le jeu et les joueurs ne pardonne pas. Oh et les derniers circuits Mario Kart 8 qui sont arrivés sont très fun. Le circuit Yoshi's Island qui en reprend les musiques, les couleurs pastels et autres, quel plaisir en particulier.
Message laissé le 01/05/23 à 21:56
Mr_Pity a écrit : J'ai peur que ça n'ait pas énormément changé.
:lol:lol En fin de compte, c'est un peu leur marque de fabrique. J'ai essayé le Mario Kart sur Switch chez mon frangin, et j'ai découvert que ça me donnait le tournis (ça doit être la vieillesse aussi) :lol Sinon, c'est quand même très fun J'ai essayé Octopath Traveler Champions of the Continent sur mobile, et j'ai du mal à accrocher. Il y a un système de gacha, mais c'est long d'amasser les cristaux pour des tirages gratuits. Et j'ai l'impression que c'est très lent de passer d'un écran à un autre. Au niveau de l'histoire, c'est succinct et avec quelques passages assez sombres. Je ne sais pas encore combien de temps je vais continuer dessus, mais pour le moment j'avance très lentement. On verra bien...
Message laissé le 20/05/23 à 14:56
Après une énorme période de Dead by Daylight (coucou Pity !) ponctuée de pauses plus ou moins longues (de plus en plus longues en fait), un petit détour par Plants vs Zombies Battle for Neighborville "pour faire plaisir aux enfants si si j'vous jure" et une brève séquence Tortues Ninja Shredder's revenge très sympa, je me suis replongé dans Baldur's Gate Enhanced Edition. Vraiment génial de pouvoir rejouer dans de meilleures conditions que le 640x480 original ! Je recommande vivement ! (Il se peut que le film D&D m'ait fortement motivé à m'y remettre après plusieurs hésitations )
Message laissé le 16/06/23 à 17:37
Depuis mon message du 31 octobre, je n'ai joué qu'à un seul des jeux sur lesquels je séchais. Par contre j'y ai bien joué. J'ai fini Super Mario Galaxy avec 120 étoiles. Je reste sur mon avis positif, la difficulté est toujours bien dosée et même si certains niveaux sont beaucoup plus exigeants pour les dernières étoiles, rien d'impossible après un peu d'entraînement. Et comme tout le monde le sait, en finissant le jeu, on débloque Luigi pour trouver à nouveau les 120 étoiles. Je n'ai pour le moment trouvé que trois étoiles mais ça m'a suffit pour me rendre compte que la partie sera très différente car Luigi court plus vite et saute plus loin, par contre son inertie fait qu'il continue encore sa course quelques pas lorsqu'on s'arrête. J'ai hâte de m'y remettre. Pas trop de temps pour jouer à la maison donc, par contre je me rattrape un peu au travail, pendant la pause déjeuner, puisque maintenant je bosse avec des joueurs qui jouent aussi pendant leur pause déjeuner, actuellement à Diablo 4 C'est donc l'occasion de revenir un peu sur Steam, que je n'avais lancé depuis fin 2014... J'ai commencé par Finding Teddy, un point & click dans lequel on incarne une petite fille passée dans un autre monde en entrant dans son armoire à la poursuite d'une araignée géante qui lui a volée son nounours en peluche. Ambiance un peu glauque car les occasions de mourir de mort violente sont nombreuses, à chaque fois qu'on croise quelqu'un en fait. Lors de la reprise de ma partie, je me suis retrouvé bloqué exactement au même point qu'en 2014 Mais une inspiration soudaine m'a permis de me débloquer, ce qui m'a permis de finir le jeu assez rapidement et facilement. C'était finalement plutôt mignon, le jeu s'achève sur un rebondissement, une suite est sortie (un peu différente dans son gameplay), peut-être un jour J'ai continué par Stealth Bastard Deluxe, j'étais bloqué sur le deuxième des niveaux bonus (j'avais déjà fini le jeu avec tous ses secrets), la reprise est un peu compliquée, je n'ai même pas réussi à finir le premier des niveaux bonus que je voulais refaire pour me remettre en selle, du coup je pense refaire un peu les premiers niveaux pour retrouver mes marques. Là je suis sur Guacamelee! Super Turbo Championship Edition. J'avais déjà joué à la version de base, que j'avais beaucoup aimée. Cette version-là contient notamment deux niveaux et un boss supplémentaires, intégrés parmi les autres niveaux, ce qui entraîne de (très) légères différences dans le déroulement de l'histoire. Il aurait été compliqué de sortir un DLC pour la version de base en les intégrant de la sorte. Je suis quasiment à la fin, j'ai donc fini les deux niveaux et battu le boss, c'était sympa avec quelques petits passages exigeants mais là aussi le jeu est bienveillant car les check points sont nombreux et on récupère la totalité de sa barre de vie à chaque check point (en plus de récupérer de la vie à chaque fois qu'on bat un ennemi). Par contre je pense que ces rajouts ne sont pas indispensables, donc si vous avez déjà joué à la version de base et que vous n'avez pas envie d'y rejouer, pas la peine de refaire une partie (et de racheter un jeu) juste pour ça. Citation :
3XO a écrit : et une brève séquence Tortues Ninja Shredder's revenge très sympa
J'ai vu quelques images, il donne bien envie, après le génial Turtles in Time
Message laissé le 01/08/23 à 12:34
Lag a écrit : Depuis mon message du 31 octobre, je n'ai joué qu'à un seul des jeux sur lesquels je séchais. Par contre j'y ai bien joué. J'ai fini Super Mario Galaxy avec 120 étoiles. Je reste sur mon avis positif, la difficulté est toujours bien dosée et même si certains niveaux sont beaucoup plus exigeants pour les dernières étoiles, rien d'impossible après un peu d'entraînement. Et comme tout le monde le sait, en finissant le jeu, on débloque Luigi pour trouver à nouveau les 120 étoiles. Je n'ai pour le moment trouvé que trois étoiles mais ça m'a suffit pour me rendre compte que la partie sera très différente car Luigi court plus vite et saute plus loin, par contre son inertie fait qu'il continue encore sa course quelques pas lorsqu'on s'arrête. J'ai hâte de m'y remettre.
Voilà, profitant d'une semaine seul à la maison, j'ai joué sans compter mes heures et j'ai réussi à venir à bout des 120 étoiles avec Luigi. Peut-être ai-je gagné en dextérité en finissant le jeu une première fois mais à part quelques niveaux que j'ai recommencés plusieurs fois, auucun ne m'a paru insurmontable, même parmi les niveaux sur lesquels j'avais longuement buté en jouant Mario. Peut-être que certaines caractéristiques de Luigi l'avantagent par moments ? Avis vraiment très positif sur ce jeu, curieux de jouer à sa suite un jour.
Message laissé le 30/11/24 à 11:24
De mon côté, je me suis refait Xénoblade Chronicles, dans sa version Définitive sur Switch. Toujours aussi bon...
Message laissé le 09/12/24 à 08:00
Ça fait un bail que je n'ai pas posté ici... Je me suis acheté une 3DS en Octobre! C'était initialement spécifiquement pour Monster Hunter 4 Ultimate, que j'ai également acheté physiquement, mais étant donné que le store est hors ligne et que les jeux sont tous en seconde main (et souvent très cher ou dur à trouver), je me suis tourné vers le custom firmware.... Mes coups de coeur récemment sont... Monster Hunter 4 Ultimate - Évidemment... Super Mario 3D Land - La 3D est géniale sur ce jeu, probablement une des meilleures de tous les jeux 3DS Majora's Mask - Ça fait plusieurs années que j'avais l'intention de m'y mettre, j'ai également installé une patch fan-made qui corrige certaines mécaniques du jeu pour le rendre plus fidèle à la version N64 Monster Hunter XX - Une patch de traduction faite par des fans permet de jouer à Monster Hunter Generations Ultimate sur 3DS (l'Occident n'ayant eu que Generations sur 3DS, contrairement au Japon) Kirby: Planet Robobot - J'adore les pouvoirs inclues dans ce jeu, et les phases avec le robot sont surprenamment très fun aussi Puzzles & Dragons : Mario Bros Edition - Originalement un jeu mobile, je crois... Cette adaptation change certaines mécaniques pour le rendre plus juste... C'est assez satisfaisant de faire de gros combos, et le jeu est quand même assez dur. Metroid Samus Returns - J'ai toujours aimé la série Metroid (D'ailleurs je dois terminer Metroid Prime Trilogy....) et cet épisode est également pas mal. Je ne pense pas que ça atteint Super Metroid et Zero Mission, surtout avec le système de "counter" qui freine le rythme du jeu constamment mais ça reste bien. Captain Toad Treasure Tracker - Très bon platformer 3D, j'aime bien le focus "puzzle dans un endroit 3D plus restraint" Wario Ware Gold - BEAUCOUP de microjeux tirés des jeux précédents et les petits scénarios qui agrémentent le tout sont bien marrants. Donkey Kong Country Returns - Que dire sur ce jeu... Depuis le temps que j'y jouais sur Wii et que je me disais "Ça serait tellement mieux si je pouvais simplement appuyer sur un bouton plutôt que de branler la wiimote toutes les deux secondes", et ben mon souhait a été exaucé! J'ai également mis certains jeux que j'avais sur GBA/GBC comme Fire Emblem, Zelda Minish Cap, Zelda Oracle of Ages, Final Fantasy Tactics Advance, Metroid Fusion & Zero Mission, Mario Pinball Land, Mario VS Donkey Kong, Kirby Amazing Mirror.... Et puisque c'Est une NEW 3DS XL, elle joue également les jeux de Super Nintendo! J'ai donc mis quelques jeux SNES comme Zelda Link To The Past, Joe & Mac, Earthbound, Super Mario RPG, DKC 1 2 3, Super Metroid, Contra III, F Zero, Super Mario Kart... J'en ai également profité pour mettre des jeux de Pokémon comme Pokémon Omega Ruby, Pokémon HeartGold, et Pokémon Black (que je jouais d'ailleurs sur émulateur en 2011 sur mon laptop qui n'arrivait pas à émuler le jeu convenablement donc c'est un vrai plaisir d'y jouer sur ce qui est essentiellement le hardware natif -- puisque la 3DS n'émule pas la NDS mais les fait jouer avec une "NDS sur une puce", c'est également comme ça que les jeux GBA fonctionnent sur 3DS) Mon temps reste quand même beaucoup plus consacré à Monster Hunter 4 Ultimate et Monster Hunter Generations Ultimate dernièrement, mais j'ai bien l'intention de passer les prochaines années à jouer aux jeux des consoles portables de Nintendo (ainsi que la SNES, NES, etc.) Petit fait amusant, il existe un émulateur VirtualBoy qui permet de jouer à ses jeux avec la 3D de la 3DS, ce qui est quand même pas mal. Mais bon, les jeux de la VirtualBoy... À part Wario Land, y a pas non plus grand chose de super intéressant.
Message laissé le 11/02/25 à 03:34
Un collègue m'a fait acheter le jeu Ys 9 pour avoir son collector. Disons qu'à partir de là, j'ai commencé à m'intéresser à la série. J'ai retrouvé le 1 et le 2 sur DS, puis j'ai continué à adhérer à la suite. Aujourd'hui je suis sur Ys 10 Nordics. Les jeux de chez Falcom ont ce petit quelque chose de particulier. Ils sont simples, et en même temps on sent que l'équipe de développement est très petite. Concrètement, c'est un jeu d'action RPG dans le sens le plus pur du terme. Il y a des statistiques, des relations entre les personnages, de la gestion d'équipements et d'inventaire, de la montée de niveau et le sempiternel arbre de compétences qui débloque… des compétences. Alors attention, ça reste un jeu qui est très rugueux et pas facile d'accès. J'ai pris la version Nintendo Switch qui vient avec du lag et sa distance d'affichage restreinte. Rien de rédhibitoire pour moi, mais ça peut en rebuter quelques-uns. Et si vous n'êtes pas mal à l'aise avec le style animé japonais un peu racoleur, alors ça devrait vous occuper un petit moment. Si vous connaissez la série, vous retrouvez des éléments de lore qu'on peut superposer à l'histoire de l'Europe. D'ailleurs c'est un autre reproche que je peux lui faire, c'est son manque de cohérence entre les différents épisodes. La traduction française, qui transformait l'Eurasie en “Eresia”, à renommé le continent en “Europe”, tout simplement. Les noms changent d'un opus à l'autre, mais le reste de l'histoire tient la route. Comme je soutiens l'initiative de ce développeur, je me suis procuré les Legend Of Hero du même studio. Ils sont quelque part dans ma ludothèque en train de m'attendre. Ah oui, je traîne trop sur F-zero nonante neuf.
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